别再等 Xbox 掌上电脑了,买个 Steam Deck 吧
作为一名科技作家,我目睹了许多理论上的小玩意儿来来去去–或者更准确地说,从未真正存在过,然后……继续不存在。虽然科技公司确实在不断地迭代、实验,并让他们的专利律师在上面乱写乱画,但像我们这样的书呆子也有一个坏习惯,那就是任由想象力驰骋。
Xbox 掌上电脑就是一个例子。自从 20 多年前第一代 Xbox 上市以来,关于微软将推出一款游戏男孩的竞争对手的传言就不绝于耳。甚至在更长的时间里,任何试图在任天堂的地盘上与之抗衡的人–包括世嘉、索尼和诺基亚–都会被踩在脚下。
那么,为什么在 PlayStation Portable 寿终正寝十年之后,我们还能听到关于 Xbox 新掌上游戏机的传闻呢?
这可能是因为 Valve 逆流而上。Steam Deck 毫无悬念地大获成功,在短短几年内就售出了数百万台。它的影响力之大,以至于我们已经看到华硕、联想、微星和宏碁等其他公司推出了数十款类似外形的产品。它们都使用了类似的基于 AMD 的硬件,但运行的是 Windows 而不是 Valve 基于 Linux 的超高效 SteamOS,因此微软或多或少都在与它们合作。
也许这就是为什么人们再次热衷于讨论全微软便携式游戏机的原因。Valve 基本上已经给了他们蓝图,微软不再需要依赖专有的 Xbox 硬件,甚至根本不需要本地硬件。它或许可以利用广受欢迎的 Xbox Game Pass 服务及其流媒体功能,让人们跨越游戏机与 PC 之间的鸿沟,投入到游戏中来。
阀门/英伟达
彭博社(通过 Android Authority)的业务主管在最近的一次采访中向微软的游戏主管菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)询问了这个问题。斯宾塞证实,用彭博社的话说,微软一直在 “研究原型并考虑可能做什么”。不过,要想见到这样的设备,恐怕还得等上好几年。强调 “可能”!
与此同时,微软正在努力使 Xbox 应用程序(玩家可以通过该应用程序下载 Game Pass 和进行游戏串流)在低功耗便携式游戏设备上更好地运行。所以,是的,不要指望 Xbox 掌上电脑会很快面世。
重要的是,我们要以现实为依据来缓和我们的期望。Steam Deck 在 PC 市场上确实大受欢迎。Valve 并未公布总销量,只是说在去年这个时候,它的销量达到了 “数百万”。我们不妨大方一点,假设那是 200 万,而且 Valve 在那之后又售出了 200 万套 Steam Decks。(如果他们突破了 1000 万大关,我想他们一定会公开庆祝的)。因此,Steam Decks 的总销量不到 500 万台,与 ROG Ally 相同外形的 Steam Decks 或许只有后者的一半。
与之相比,任天堂便携式 Switch 游戏机在其七年的生命周期中售出了近 1.5 亿台。
你不能责怪微软在面对 Valve 时感到有些胆怯,因为 Valve 在推出蒸汽控制器、蒸汽机和蒸汽链接等硬件产品之前,已经进行了长达十年的试验。而且,微软现在也不适合在硬件上大下赌注,因为它在本世代游戏机中的排名远远落后于其他厂商。
对于一家寻求稳定回报的大型公司来说,即使你认为它是 PC 游戏的 “管理者”,它的多元化也远远超出了游戏市场。
用不朽的里贾纳-乔治(Regina George)的话来说……
派拉蒙电影公司
如果你还在等待便携式 Xbox,那就别再等了。买一台 Steam Deck 好好享受吧。(如果你想运行 Windows 系统,也可以买一台 ROG Ally。或者,也可以通过 Xbox Game Pass 或 Nvidia GeForce Now 在手机上享受流媒体游戏,或者买一个新的 8BitDo 控制器。未来就是现在,哪怕你需要在一些设置上做手脚才能让它正常工作。